外观
初始化(必接)
258 字小于 1 分钟
2025-01-09
说明
打开游戏后即可调用,在调用登录/订单/创角等上报之前,需要至少先执行过一次初始化
注意
初始化API必须在其他API调用前,进行全局调用
输入
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
GAME_CHANNEL_ID | String | 游戏id,由SDK技术人员提供 |
CHANNEL | String | 设备启动时的渠道 小游戏的渠道就是买量用户的广告id 具体什么值可联系运营 |
注意
GAME_CHANNEL_ID需要由sdk技术提供。
CHANNEL 则是作为数据上报要用的字段,小游戏渠道用的标识,根据不同的小游戏平台,填入不同的参数:
- 微信小游戏: 1091
- 华为快游戏: 100001
- 支付宝小游戏: 100002
输出
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
code | Number | 1000表示成功,其余失败 |
msg | String | 初始化结果说明 |
示例代码
const GAME_CHANNEL_ID = "200004";
const CHANNEL = "wxmini_mzf";
mzfSdk.init(GAME_CHANNEL_ID, CHANNEL).then(v=>{
wx.showToast({
title: '初始化:'+v.msg,
});
console.log("初始化:"+JSON.stringify(v))
});