外观
玩家每天最终状态
329 字约 1 分钟
2025-01-14
说明
每天0点记录一次当天有活跃的玩家个人所有信息,越详细越好。
用于统计校验以及查看玩家信息变化曲线。
server_ts需要记录成0点前的时间戳,建议统一使用23:59分的时间戳。
事件类型
role_last_status
上报参数组合
- BasicType
- ClientType
- LastStatusEventType
额外参数 LastStatusEventType
参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 示例值 | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
event | Varchar(20) | 是 | role_last_status | role_last_status | 事件类型 | |
last_status | LastStatusType | 是 | 当天最后状态信息 |
LastStatusType
参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 示例值 | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
last_info | Varchar | 是 | {} | {"k1":"v1","k2":"v2"} | Json格式。如需填充这个字段,请先和研发数据中心确认需要添加的字段,请勿自行添加。 | |
func_id | Varchar | 是 | 1 | 对应类型ID | 1装备2副本3时装4资产等,服务端自定义 | |
func_name | Varchar | 是 | 1 | 对应类型名称 |